Bestimme den Wert an jeder markierten Stelle und trage die Zahl ein.
Zahlenstrahl bis 20 ablesen
Deine Zahlenstrahlrunde
Zehn Aufgaben mit direkter Rückmeldung – achte auf Startwert und Schrittweite.
Zahlenstrahl bis 20 ablesenAufgabe 1 / 10
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Bestimme die markierte Zahl und gib sie ein.
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20
Trage die markierte Zahl ein.
Runde geschafft.
Beim ersten Versuch richtig: 0 / 10
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Beginne mit den beschrifteten Enden
Prüfe, wo der Zahlenstrahl beginnt und endet. Die Striche teilen diesen Abschnitt in gleich große Schritte.
Zähle die Sprünge
Starte bei der linken Zahl und addiere für jeden Strich eine Schrittweite, bis du die Markierung erreichst.
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